Programul lung al patinatorului american Ilia Malinin va rămâne multă vreme în atenția iubitorilor acestui sport, în urma evoluției sale de la Jocurile Olimpice de la Milano Cortina. După ce a câștigat aurul pe echipe, „Zeul Cvadrupelor” a avut parte de o seară dramatică la concursul individual, clasându-se pe locul 8. Totul pe un fundal muzical impresionant, la care a contribuit și un român. Despre cine este vorba?
Fundalul sonor pe care Ilia Malinin și-a construit programul lung, pe care l-am văzut și la Olimpiada de la Milano Cortina, este alcătuit din 3 piese: „The Ball”, „The Smell of The Sea” și „Code Duello”.
Ultima dintre ele este creația unui român. Este vorba despre Sergiu-Dan Mureșan, compozitor și designer de sunet, specializat în muzică pentru film, televiziune și publicitate la jocuri video.
Creațiile sale au fost folosite în trailere pentru filme, seriale TV și jocuri precum: „The Suicide Squad”, „Babylon”, „Secret Invasion”, „Westworld”, „Candyman”, „The Witcher”, „Code Vein”, „Avengers: End Game”, „Battlefield V”, „Blade Runner 2049”, „The Dark Tower”, „Pirates of the Caribbean”, „Doctor Strange” și multe altele.
Cum a ajuns „Zeul Cvadrupelor” să uimească o lume întreagă și pe muzica compozitorului din Zalău? Aflăm din cele ce urmează…
„Code Duello”, piesa aleasă pentru finalul programului lung al lui Ilia Malinin
Cum a ajuns muzica ta în programul patinatorului american Ilia Malinin?
Una din companiile care îmi distribuie muzica, PowerHaus Creative din Marea Britanie, deşi se axează în principal pe zona de film şi televiziune, îşi promovează activ portofoliul şi în domeniile sport şi spectacol. Piesa mea „Code Duello” a fost astfel licențiată de către echipa lui Ilia pentru a fi utilizată ca fundal sonor al uneia din rutinele sale de concurs.
“Code Duello” deschide albumul „Forte”, publicat în decembrie 2023, şi este urmat de creații ale altor şase compozitori din Marea Britanie şi din alte ţări.
Este un album cu un concept hibrid, combinând instrumentația clasică, în principal instrumente cu coarde, cu elemente moderne sintetizate şi sound design.
Cât de mult influențează muzica evoluția unui sportiv
Presupun că l-ai urmărit pe Malinin la Olimpiadă… Cât de mult crezi că influențează o linie melodică evoluția / traiectoria unui om? În acest caz, a unui patinator…
Cred că alegerea muzicii este foarte importantă, pentru că va influenţa într-un fel sau altul tot ce se întâmplă pe gheaţă. Obiectiv, va da ritmul mişcării şi al execuției elementelor tehnice, iar subiectiv, participă la crearea unei percepții anume asupra intenției artistice din spatele coregrafiei şi poveştii spuse prin dans.
Desigur însă că talentul unui sportiv sau artist de excepție este ceea ce îi va dicta traiectoria carierei, fiind doar ajutat de elementele de suport. Mă bucur mult că am putut participa puțin la o parte din povestea succesului lui Ilia şi sunt sigur că această poveste va continua.
De la Zalău la Hollywood: cum a început totul
Cum ai ajuns să faci muzică de film, în special pentru trailere?
Am început prin a contacta în 2015 o casă de producție din Los Angeles, specializată în muzică şi sound design pentru trailer şi TV, una din cele mai vechi din branșă. Le-au plăcut piesele ce le-am trimis ca demo şi am publicat opt melodii pe unul din albumele lor, care a avut destul de mare succes, fiind folosit în campaniile de marketing ale mai multor producții de Hollywood.
Ulterior am fost contactat şi de alte câteva companii din Los Angeles, Marea Britanie şi Europa, iar de atunci lucrez aproape exclusiv la albume produse pentru aceste sub-genuri, trailer şi TV.
Muzică de trailer vs. coloană sonoră de film: diferențe majore
Ce e diferit între cum abordezi un trailer față de coloană sonoră a unui film?
Diferența de abordare între producția muzicală de trailer şi cea de film este mare, deoarece editarea video a unui trailer se face în mare parte respectând firul principal al muzicii. Editorii video vor face tăierile şi punctele de edit ţinând cont de evoluția piesei muzicale.
În trailer asta e necesar, pentru că e un format foarte scurt, comprimat şi dinamic, care are nevoie de coerență maximă. Trebuie să spună o poveste în 30-120 de secunde, prin cadre video rapid editate secvențial, iar cursivitatea rămâne mai mult în sarcina muzicii şi sound design-ului.
În trailer, muzica există înaintea „filmului”, iar editorii folosesc fie melodii de pe albume tematice specializate, fie muzica comisionată special pentru un anume proiect. În acest ultim caz, lucrez melodia ţinând cont de tematica filmului, stilul muzical potrivit în context, şi indicaţii foarte specifice primite de la casele de editare video care lucrează la acel proiect, legate de structura sau elemente specifice necesare.
În contrast, un soundtrack de film este în slujba absolută a imaginilor şi intenţiei regizorale, se lucrează în general când editarea filmului este deja în mare parte terminată şi responsabilitatea potrivirii celor două elemente revine compozitorului.
Cum se compune muzică pentru Hollywood
Cum procedezi când ai de compus o piesă pentru un trailer? Cum funcționează totul, per ansamblu?
În cazul producțiilor de Hollywood, înainte de lansarea oficială, măsurile de securitate sunt extreme, nici o imagine nu părăseşte studioul decât către cei care au semnat clauze de confidențialitate totală. Asta pentru a se evita scurgerile către public ale oricăror detalii legate de film.
În marea majoritate a cazurilor nu primesc imagini şi lucrez doar după indicațiile primite de la studio sau casa de trailer, iar ei se ocupă, după cum am spus, de editarea finală video/audio.
Dar când e vorba despre un joc video?
Jocurile video au specificul lor în ceea ce ţine de muzică, în principal datorită faptului că sunt o experiența interactivă, foarte puțin liniară, ca atare necesitând moduri de concepție şi implementare diferite. Deoarece acțiunea de pe ecran este în mâinile jucătorului, tot ceea ce se întâmplă în căști va trebui să ţină pasul cu acesta.
Astfel, muzica şi sunetul vor fi modulare, formate din elemente în aşa fel concepute din start pentru a putea fi combinate, aranjate şi mixate în timp real, în funcție de acțiunile jucătorului şi de contextul narativ. Aceste elemente separate vor fi manipulate de către scripturi speciale din engine-ul jocului pentru a genera experiența necesară. Ca atare, la crearea coloanei sonore trebuie ținut cont de aceste aspecte.
Cea mai bună piesă a compozitorului
Care este piesa de care ești cel mai mulțumit?
În general sunt foarte autocritic, dar pot să spun că din cele aproape 400 de melodii publicate am fost cel mai încântat de cum s-a potrivit piesa mea „Crimes of Embezzlement”, publicată de Audiomachine, în trailerul sezonului 3 al „Westworld”, serial disponibil pe HBO.
Și ce pregătești în următoarea perioadă?
Lucrez în continuare la muzică de trailer dar am şi un proiect de muzică de film în desfăşurare.
Viața dincolo de studio
Cum arată viața ta dincolo de studio?
Dincolo de studio e un mix între încercarea de a fi un adult responsabil, tată, soţ şi fiu, şi momente în care stau prea mult pe Youtube sau Netflix. Încerc să păstrez un echilibru între toate…cu succes rezonabil.
Știai că?
Deși piesele sale sunt ascultate de milioane de oameni la nivel mondial, Sergiu-Dan Mureșan compune muzică pentru cele mai mari producții de la Hollywood fără să vadă imaginile din film înainte de lansare, din cauza măsurilor extreme de securitate impuse de marile studiouri!
Foto: Hepta; Facebook
Newsletter zilnic TVMania!
Tot ce merită să știi despre TV, vedete și streaming direct în inboxul tău.