De la o simplă nișă, sectorul de jocuri video a ajuns un exponent de top al divertismentului digital, cu implicații puternice în economie. Anul 2025 a fost marcat de lansări importante de hardware și software, tranzacții de zeci de miliarde de dolari și schimbări structurale în strategiile marilor companii.
Așteptările pentru 2026 vizează optimism moderat pe o piață globală matură, cu o bază de peste 3,6 miliarde de utilizatori globali. Conform unor analize recente, industria mondială a jocurilor video este estimată să ajungă până la 236,9 miliarde USD în 2026, în funcție de metodologia folosită de diferiți analiști.
Momente notabile consemnate anul trecut
Cel mai notabil moment este anunțul retragerii de la bursă a Electronic Arts, printr-o tranzacție de aproximativ 55 de miliarde de dolari. În Europa, Ubisoft a încercat să se redreseze printr-un parteneriat cu Tencent, dar acțiunile sale au continuat să scadă puternic (circa 60% minus într-un an, la momentul redactării acestui articol).
Amânarea lansării jocului Grand Theft Auto VI a influențat de asemenea piața de jocuri video, determinând unii analiști să reanalizeze eficiența modelelor de business în acest sector de divertisment. Nintendo a avut succes cu strategia bazată pe exclusivități, dar există temeri cu privire la riscurile unei astfel de abordări pe termen lung.
Distribuția pe platforme și modele de monetizare
Consola și PC-ul rămân în prim-plan în 2026, dar segmentul de jocuri accesate de pe dispozitive mobile a devenit tot mai relevant, ajungând să reprezinte aproape jumătate din piața globală – un nivel considerat utopic cu un deceniu în urmă. Jucătorii din regiunile emergente (Asia, America Latină, Africa) contribuie semnificativ la această expansiune.
Cele mai profitabile modele par să rămână în acest an cele cu gratuitate pentru acces inițial la joc, concentrând peste 60% din veniturile industriei. Serviciile de abonament și tranzacțiile de mici valori continuă să câștige teren și să conteze tot mai mult în bugetele producătorilor.
Inteligența artificială, noul trend în gaming
Soluțiile AI modelează viitorul jocurilor video mai mult decât am crede. Dezvoltarea de titluri noi are costuri mai reduse, iar studiourile pot crea lumi virtuale tot mai avansate. Interactivitatea vizează chiar povești care se adaptează în timp real la deciziile jucătorului, oferind imersiune la nivel impresionant.
Cloud gaming, o miză enormă pentru 2026
Inclusiv din cauza costurilor ridicate ale hardware-ului și crizei de componente, 2026 este văzut ca anul în care cloud gaming-ul devine o alternativă tot mai atractivă.
Serviciile de profil ar putea crește substanțial, susținute de infrastructura 5G și de cererea tot mai mare pentru experiența de joc oriunde. Servicii inovatoare, integrate chiar direct în televizoarele smart, vor permite rularea jocurilor de top fără a mai necesita un PC performant sau o consolă.
Alte trenduri în industria de jocuri video:
platforme precum Roblox sau Fortnite devin adevărate spații de socializare pentru noile generații
accent mai mare pe adaptări ale unor francize din cinema & TV
realitatea virtuală devine tot mai prezentă, alimentată de dispozitive noi
Sectorul iGaming, o zonă cu dinamică deosebită
Marcat tot mai puternic de tendința de gamificare, sectorul iGaming, care grupează resursele de jocuri de noroc în format digital, continuă în 2026 să se extindă la nivel global. Reglementarea piețelor ajută dezvoltatorii să se adreseze în condiții legale și sigure către noi categorii de pasionați de gambling.
Și în România, piața de pariuri și jocuri casino online a avut o evoluție accelerată în ultimii ani. A trecut mai bine de un deceniu de la reglementarea pieței locale, iar la momentul actual există peste 30 de operatori licențiați de Oficiul Național pentru Jocuri de Noroc.
Industria de jocurile video din țara noastră
România este considerată de mult timp o țară atractivă pentru industria IT&C, astfel că în țara noastră există investiții semnificative în echipe de dezvoltare susținute de marii producători de jocuri video precum Electronic Arts, Ubisoft sau Gameloft.
La nivel local, industria de game development din România a ajuns la 343 de milioane de euro și ar putea marca o nouă creștere în 2026.
Suntem pe locul 6 în Europa din punct de vedere al numărului de angajați în sector, existând circa 6000 de specialiști concentrați în 200 de studiouri active. România a evoluat de la un centru de outsourcing către un hub creativ care produce titluri originale în București, Cluj-Napoca, Iași și Timișoara.